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第12章 第 12 章

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系统不语,只是一味的给你派发弹窗。

【主线任务引导更新:请搭载马车前往苏地】

【解锁地图:前往苏地的路线】

【解锁新设定:族徽

敢别我的车?睁开眼睛看看车标,我爸可是李——!哦不对,我爸爸是谁来着?】

【首个神庙已进入发展阶段,据点地图开启】

眼看弹窗像是中了病毒一样,在你眼前刷新的越来越快,你也不在乎那个灵符的问题了。

这毕竟是个游戏,全都是提前设计好的,又怎么可能会有出入?你本来就是单纯调戏一下系统罢了,谁知道他竟然给你表演了个一点就炸。

可以了,为玩家提供的情绪价值,已经很到位了。

一堆弹窗消失后,游戏界面上出现了许多红点,你挨个扫了一遍,先点开了据点地图。

正中央的是一栋被树林包围的小房子。而顺着树林中的小路出去,连接着的是一个简笔画村落,规模不大,只有几栋茅草屋和干涸的土地。

而这些地方以外的部分,都被漆黑的雾气包裹着。摆明了要靠玩家后期探索、来解锁新地图。

Q版的萝卜精、外加几个和村民很像的娃娃头正在田地里规律的抖动。上面还加了一个括号标注:(耕作中~)

这,好像就是每个资本家都渴望拥有的,可以完美监控和定位所有员工状态的玩意。

当然,你并不是什么黑心资本家。看着在田埂上四处抖动的Q版造型,没什么别的想法,只觉得他们可爱到爆。

有这个地图辅助,后期你建立更多的神庙时,就非常方便你统筹规划、安排人手了。

——虽然现在的人手,并没有什么好安排的。

你顺着田埂看回来,几只简笔画小蚂蚁,正安静蛰伏在树林深处。而神庙的方位,则是三条小狗的图标在抖动,还做了(玩耍中~)的标记。

而位于神庙正中央,那是属于你的图标:一团洁白的、柔软的、须须不断摆动着的——拉面。

它看上去可比木质的神像美味多了。

太妙了,大家在地图上的图标都是Q版萌宠,而你是plus版本——大神的神标:一团拉面。

哪怕加了各种华丽词藻,重复了好几遍。但改变不了的事实是,在系统的默认下,你的代表物还是拉面,可以吸溜吸溜的那种。

这好像比印身上更让人羞耻一点点。

果然,做人不能太抽象,不然之后总会被抽象的。

果然,还是找系统沟通一下,怎么更换神标好了。

得到了客服需要氪金的解释后,你心如止水的关掉了页面。修改价格后标识的那一串的零,比起小钱钱,你觉得更像是系统抽风后的代码。

那一大——串的1和0,呵。

你要跟逼氪的官方拼了。

【检测到玩家888已开启据点地图,神庙名单开放啦。所有的信徒都会被记录在册哦!】

【首先,为你的神庙名单取个响亮的名字吧。】

名字啊......拉兰氏暗鲨名单2.0?

不不不,对自家人还是好一点吧。

所有信徒都在的、让更多更多人都向往添上自己名字的册子.......嗯——就叫《薪水录》好了。

没有生物,能够拒绝发工资的诱惑。

没有!

你新鲜出炉的名字,被像模像样的雕刻在竹简上。随后竹简缓缓展开,分成了两个版块,分别标记为信徒和从属。

各个人员的立绘和姓名在下面排的整整齐齐。

信徒,自然就是通过你坑蒙拐——哦不对,折服于你人格魅力后加入神教的。而从属,指的是被你抽出来的小动物们,他们天然效忠于你,永不背叛。

就“薪水”来分析就很明确了:后期招收的信徒,可能会因为你发不起福利——神教面碗或不锈钢盆、而转头跑路对家。但是小动物们,可是愿意叼着破盆跟你出去要饭的。

啊!小动物!让人哈特软软的存在。

当然这只是个比喻。你好端端一个玩家、一个祭司,游戏再丧心病狂,也不会让宝贝玩家去赛博讨饭。

名单里的小动物,你自然都认识。鼠鼠、小蚂蚁、汪汪队都在其中。

而信徒界面就比较怪了——在你眼熟的村民之前,三张黑漆漆的剪影立绘抢先占据你的视线。

第一张还算比较眼熟。飘起的长发,宽大袖口以及掐手决的动作,大概率就是碧渊。

但后两个,就完全搞不清是谁了。立绘很模糊,只能隐隐看出是人类,名字也是???。

你分析,那个神秘的预备信徒,就是这其中之一。

更奇怪的一点是,整个薪水录都被你翻遍了,但是——你失踪的哈士奇没有在里面。

第一种可能、他从头到尾都不是信徒,只是在神庙里骗吃骗喝;第二、他就是另一个剪影,鼠鼠的情报里说过:看到狗子人模人样。

不管这两种哪个成立,都勾起了你的好奇心。

去苏地,抓住撒谎还乱跑的狗子打屁股!

你在地图上仔细看了一圈,确认没有发现狗子、或者什么新出现的东西。才关掉界面,准备开启新地图。

解匣符很好用,完全不用你艰难的十指打结比划手影。精致华丽的马车就被顺利解压缩,出现在你眼前。

背包里的灵符也自动飞出来贴到马车上。仓门和帷幔缓缓打开,长途旅行必备的小毛毯和软枕一应俱全,甚至还挂了小香炉和几本解闷读物。

车内的矮几凭空翻了个面,新的桌面上摆放好了点心水果,茶盏冒着袅袅热气。

好智能,好贴心。

你觉得,也就在于这个马车不会说话。不然它高低得给你来一句“公主请上车”。

【是否出发前往苏地?】

你交代好汪汪队看家后,转身上了马车。

门口的帷幔垂下来,马车也自动运转起来。侧面窗户打开半扇,角度设计的很好,既不会令车厢内灌风,又方便你观赏风景。

服务周到,真不错。

你拿起桌上的点心吃起来。赛博点心(嚼嚼嚼)很合你口味(嚼嚼嚼)能过嘴瘾还不怕长肉(嚼嚼嚼嚼嚼)

把马车里的各种设施体验了一圈,你开始觉得不对劲了。在马车上的时间是不是有点太长了?

果然,系统提示跳了出来:

【距离苏地:还有5小时37分钟】

不是,让玩家纯坐马车6小时吗?游戏设定里,这不是个有灵力阵法之类的仙侠大陆吗?不能咻的一下传送过去,好歹也用一下时间大法,上马车后接着提示【到达目的地】吧?

系统转了转,在你面前刷新出一个页面。

【马车伴侣模式已开启】

【玩家在旅途中,除了欣赏沿途风景之外,还可以试玩为您精心制作的小游戏哦!】

你翻动了一下系统所谓的“精心小游戏”。

《保卫萝卜精》、《小树林种田物语》、《神庙逃亡(拉兰大神版)》.......不,你为什么要在一个游戏里,玩别家游戏的盗版?

你询问系统:“一定要玩家本人等在这里吗?”

哪怕马车里布置的再舒服,也没有谁会喜欢在游戏里体验,好几个小时的马车赶路纯享版吧?

【马车会自动行进哦~】

看来是不用在马车里坐牢。

但是这6小时的意义在哪里啊?成年玩家独有的防沉迷模式吗?

你再次用视线快速扫荡游戏界面,发现剩下的红点没什么紧要的东西了,才准备登出。

之前手机上下载了陪伴APP,但你还没有来的及去仔细研究,正好趁这段时间好好看看。

游戏的陪伴APP叫做《心筑》。

经历过更换神标的那一串零和一,再加上登录界面、那个需要玩家自己慢慢修建的大厅。你认为这个名字,基本可以解释为:用玩家的薪水,来筑建赛博爱巢。

或者不喜欢赛博风格,想要来点实际建筑的话——那就是筑建游戏公司俯瞰城市的高楼。

万一你去旅游见到了,还可以自豪的宣布:这栋楼,可是在你的资助下才建立起来的。

进入页面后,才发现和你想的不太一样。登录进的页面,竟然和游戏主体里是互通的。

那个被碧渊装饰过的房间,就端端正正的待在手机屏幕上,正中央的茶几还是你换过的风格。

没有逼玩家二次氪金,这很好。

【欢迎玩家使用心筑APP,有问题欢迎反馈客服哦~】

虽然说出来很搞笑,但这个陪伴型APP,新手指引做的可比他们的主体游戏好多了。

键头在屏幕里飞上飞下,把系统功能一一讲解给你。

大概总结下来,除了最主要的、和男主陪伴互动以外,就是提醒功能。

为了玩家的沉浸感,再加上游戏还有奖金池。

不论玩家是否操作,主体游戏都会随时间一点点推进。就比如现在还在跑的马车,你在这里能查阅倒计时。

有了这个布置,你觉得自己可以暂时接受,游戏“成年人防沉迷系统”这个大病操作。

当然最主体的,还是和男主互动。

和上次一样,你可互动的还是只有碧渊。系统显示他不在房间,期待你的呼唤。

【欢迎新玩家!心筑APP为您献上见面礼——高维爱侣体验券

他还没有来,他在做什么呢?偷偷看一眼,不会被发现的嘻嘻】

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